(Merci de diffuser l’annonce ci-dessous et veuillez excuser les réceptions multiples) ************************************************ Projet MoJOS - 4 thèses sur Agents Intelligents, Serious Games Santé et Sciences du mouvement humain ************************************************ Le projet Mojos (Moteur de Jeux Orientés Santé, http://www.mojos.fr) sélectionné dans le cadre du volet numérique du plan de relance dédié au Serious Games et labélisé par le pôle de compétitivité EuroBioMed, regroupe 4 partenaires académiques et industriels : l’université Montpellier 1 (équipe de recherche rééducation fonctionnelle), l’université Montpellier 2 (équipe de recherche systèmes multi-agents SMILE du LIRMM), Didact Systèmes et iDate. Le projet MoJOS veut  créer un middleware dédié à la conception et la génération de serious games dans le domaine de la santé et apporter la preuve médicale que le jeu sérieux est utile et efficace. Pour satisfaire cette ambition, MoJOS a pour objectifs de : i. Créer un moteur de jeux pour les serious game orientés santé. Le moteur combine des modules fonctionnels (service oriented computing) qui sont interopérables, réutilisables, personnalisables avec un gameplay auto-adaptatif (en utilisant des agents artificiels intelligents) selon les capacités de l’apprenant-joueur-patient ii. Démontrer que le moteur est utile. Cette démonstration repose sur une preuve médicale d’efficacité d’un jeu pour la rééducation fonctionnelle de patients atteints de déficiences motrices liées à des accidents vasculaires cérébraux. Ce jeu permet une rééducation personnalisée, motivante et mobile. Dans le cadre de ce projet, l’université de Montpellier 1, le LIRMM et Didact Systèmes proposent 4 thèses de doctorat financées: - Sujet A (Informatique): Modèles d’agents intelligents adaptatifs pour les serious games : applications à la santé - Thèse LIRMM - Sujet B (Informatique): Développement d’une plateforme SMA orientée service dédiée au serious game - Thèse CIFRE LIRMM-Didact Système - Sujet C (Sciences du mouvement humain) : Développement et validation de protocoles innovants de rééducation fonctionnelle de l’hémiplégique fondé sur les serious games - Thèse UM1 - Sujet D (Sciences du mouvement humain / Informatique) : Modèles pédagogiques et scénarios de tests du moteur de serious game pour la rééducation après hémiplégie - Thèse CIFRE UM1-Didact Système Pour les sujets A et B, les candidats recherchés devront être titulaires d’un Master en informatique ou équivalent. Il est souhaitable que les candidats soient familiers avec l’Intelligence Artificielle, les technologies agents, les systèmes distribués et possèdent un bon niveau de programmation. Pour les sujets C et D, les candidats recherchés devront être titulaires d’un Master en sciences du mouvement humain, psychologie expérimentale, neurosciences comportementales, informatique ou équivalent. Les candidats auront des compétences dans au moins une de ces disciplines suivantes : analyse du mouvement, travail expérimental avec des populations handicapées, ingénierie pédagogique, informatique. Les candidats ayant des compétences et une expérience dans plusieurs de ces domaines seront privilégiés Pour obtenir plus d'informations sur les sujets de thèse et les modalités de candidature, veuillez prendre contact avec : Dr. Abdelkader GOUAICH, gouaich@lirmm.fr (sujets A et B)(http://www.lirmm.fr/smile , http://www.lirmm.fr/~gouaich) Prof. Denis MOTTET, denis.mottet@univ-montp1.fr (sujets C et D) (http://www.edm.univ-montp1.fr , http://www.edm.univ-montp1.fr/fr/equipes.php?equipe=129)